Merry Christmas Minna! Pedro, o Minato aqui para fazer
um post especial de natal! Isso mesmo, mas espera ai, o natal já não passou?
Bem, eu realmente não acredito que eu possa fazer um post de natal enquanto
estou celebrando na casa de outra pessoa, então tive apenas o dia de hoje para
fazer este post!
OBS: Se você escrever "merry christmas" no google e pesquisar normalmente, vera o google cheio de enfeites. Já no youtube se tornou possível ativar através de um botão algo que faz com que fique nevando dentro do vídeo, algo bem interessante ^^
O Natal para mim foi ótimo, ganhei uma porção de games muito fodas, como Batman- Arkham city; Zelda Skyward Sword; Ju-on WII; The Elder Scrolls V: Skyrim, e GTA Liberty City para PC. Dentre todos esses jogos, um deles foi o que mais me chamou atenção, e será o foco deste post que não terá absolutamente nada relacionado ao natal.
Este jogo não é nada mais nada menos que o conhecido por todos, The Elder Scrolls V: Skyrim! Skyrim é um RPG mundo livre que pode ser tanto FP quanto TP (Primeira ou terceira pessoa), porque com apenas um clique no R3 e trocamos entre os dois, onde temos um sistema de batalha semelhante a jogos como Fable, por exemplo. Skyrim é o quinto jogo da série The Elder Scrolls e foi desenvolvido Bethesda Softworks, que havia feito muito sucesso com o quarto jogo da série, Oblivion e que já criou vários jogos bons, como por exemplo Fallout 3.
Skyrim, como já disse antes, é um RPG mundo livre, quem um universo tão grande que chega a ser quase o dobro do de Oblivion, que já era enorme. Em Skyrim criamos e controlamos o nosso protagonista, podendo escolher a raça, o sexo e definir detalhadamente a aparencia. O jogo começa já agitado, o que é um ótimo ponto a analisar, pois jogos como Persona 4 perdem muito seu brilho por causa do começo monótono que o jogo tem. Logo no começo, você está para ser executado junto a alguns outros prisioneiros em uma (que eu acho que seja) praça pública, porém antes que o carrasco possa arrancar sua cabeça, um enorme Dragão surge pelos céus e solta fogo em direção a cidade. Graças ao ocorrido, você acaba podendo se liberar da punição, devido a confusão e a correria, e com isso, tu acaba tendo de seguir o prisioneiro que estava para ser executado com você.
O Prisioneiro nos ajuda a fugir e nos leva por uma passagem "secreta", que deve levar para fora da cidade e para longe do dragão. Durante o caminho, temos algumas lutas contra aranhas, lobos e até mesmo bandidos. Em geral é fácil, logo depois disso saímos da passagem, e podemos escolher nosso "Sign" (cada Sign te da algo de especial, por exemplo, a Shadow Sign te permite usar um poder que te deixa invisível, uma vez por dia, e a Ritual Sign te permite reanimar um corpo morto, uma vez por dia), que ira nos ajudar muito no futuro. Seguimos em direção ao rei para dizer o que aconteceu na cidade onde você estava e o avisar sobre o retorno dos dragões, e com isso, partimos nesse momento em diversas aventuras pelo mundo de Skyrim, fazendo todos os tipos de quests, como matar bandidos, recuperar amuletos, matar dragões ou explorar Dungeons.
| Ah vários dragões de diferentes elementos no Skyrim, e após matar um é possível controlar suas habilidades! |
Para começar, queria deixar claro a diferença entra as Main Quests e as Side Quests. Uma Main Quest (MQ) é a quest que ira modificar a história principal do jogo, sendo ela a volta dos dragões e etc... Essas quests são necessárias para se "virar o jogo" (entre aspas, pois tem muito mais além da missão principal). As Side Quests são missões que não irão interferir na história do jogo, mais muitas vezes elas tem suas próprias histórias. O Mais incrível das Quests deste jogo, é que todas elas têm sua própria história, não é apenas missão de MMO, "mate 10 lobos e traga seu pelo". Não, por exemplo, se você entra na Escola de Magos de Winterhold, terá quests apenas da escola, que irão desenvolver apenas o que está acontecendo na escola.
Isso deixa o jogo muito mais interessante, pois podemos descobrir uma porção de acontecimentos diferentes, porém simultâneos em um mesmo jogo, sendo assim parecendo ser uma porção de jogos diferentes em apenas um único jogo.
![]() |
| O Troll de gelo é um dos monstros mais temiveis de Skyrim. |
Outro elemento muito bom desse jogo é o elemento surpresa, pois como eu disse antes, o mundo do jogo é enorme, e o que você acha que tem entre uma cidade e outra? Coisas que não aparecem nem mesmo no mapa, dungeons incríveis no qual você terá de explorar sem saber o que tem dentro, sem saber que monstros possuem e quais itens você irá encontrar. Pode ser uma caverna de Vampiros, Trolls (não o da internet XD) ou até mesmo de Necromancers. Isso da uma sensação a mais ao jogo, pois além de você ter que explorar o desconhecido, a não ser que você leia em algum Wiki da vida, aquilo será uma completa surpresa para você.
Entre tantos pontos bons, com uma variedade gigante de NPCS, itens, potions, poisons, monstros, equipamentos, quests e magias, qual poderia ser o ponto ruim de Skyrim? Bem, não vou nem entrar no assunto de que você só deve jogar Skyrim se não se importar com sua vida social, pois Skyrim VICIA MESMO! (Após ganhar Skyrim larguei o computador e as atividades físicas por enquanto) Skyrim tem apenas um outro ponto ruim além de ser viciante. Ele é o jogo MAIS BUGADO DO SÉCULO! Aposto que seu sorriso sumiu ao ler isso. Skyrim, conforme você joga, joga e joga, ele vai cada vez mostrando mais e mais bugs, que atrapalham completamente com sua jogatina.
| Ice Wraths, talvez mais dificeis de matar do que até mesmo um Dragão. |
Bugs em que você fica preso em algum lugar, as cores do jogo ficarem piscando preto e branco e o seu cavalo praticamente voar são até que comuns para mim, que estou no level 21 (imagine quando estiver no 30, quando não irá ter). Porém, alguns casos são extremos. Meu jogo desenvolveu um bug no qual o NPC Vilkas, membro dos Companions, simplesmente se tornou um tagarela Stalker! Vilkas me segue para onde eu vá (já que ele está como meu parceiro graças a minha quest) e toda vez que estou perto dele, automaticamente uma janela de fala aparece, como se eu tivesse apertado para falar com ele. O Bug está tão extremo que eu não consigo nem me mover sem que ele não fale comigo antes. Tive que voltar em um save antigo, para que eu não iniciasse a quest.
O Jogo também mostra inovação e uma das mudanças mais drásticas no sistema de batalha do Oblivion para o Skyrim, essa mudança é podermos utilizar apenas uma coisa em cada uma das duas mãos. Explicar desta forma é complicado, mas imagine assim. No Oblivion, você era capaz de ao mesmo tempo de utilizar uma espada de duas mãos, também poder usar magia. No Skyrim é bem diferente, pois podemos dar uma função a uma das duas mãos, como por exemplo, em uma delas colocar uma espada e na outra uma spell de cura. Se você por exemplo, pegasse uma espada de duas mãos no Skyrim, não seria capaz de utilizar magia, pois estaria ocupado segurando a espada. Isso deu a Skyrim mais um toque de realismo, porém não foi bem aceito por todos, por dificultar notavelmente as batalhas em comparação a Oblivion.
| Esse é um orc, uma raça que pode ser escolhida. Bonitinho ele né? |
Em termos técnicos, Skyrim, tirando os bugs, é perfeito. A trilha sonora combina exatamente com os momentos, principalmente a de batalha contra boss. A Main Theme, nem se fala. Espero a musica acabar para dar load no meu jogo, de tanto que eu gosto dela. Os gráficos do jogo são muito realistas, mostrando a evolução do Oblivion para ele. A Jogabilidade é perfeita, não a nem o que comentar, e os monstros, principalmente todos os boss, são incríveis. As quests são bem boladas e não são enjoativas, algo realmente MUITO importante em um RPG, e os mistérios do jogo acabam nos deixando com mais vontade de explorar o imenso mundo de Skyrim.
Trilha sonora: 10/10
Jogabilidade: 10/10
Bugs, Lag e Problemas técnicos: 4,0/10,0
Quests: 10/10
NPCS: 10/10
Gráficos: 8,8/10,0
Boss: 9,0/10,0
Itens e Magias: 9,5/10,0
Nota Final: 9,0
RECOMENDADO!

Nenhum comentário:
Postar um comentário